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精灵宝可梦图鉴538会用藤蔓编织成腰 [复制链接]

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小伙伴们好呀,本篇小二要来介绍的就是合众地区的双兄贵的第一只——投摔*,相比打击*,投摔*的个头要大一些,在动画中,正臣就拥有一只投摔*,并且在最后和肯尼洋的打击*进行了一番较量,它的设计者为杉森建,非官方的常用译名有纳伽奇,那么,就让我们来看看它是怎样的一只宝可梦吧!

柔道宝可梦——投摔*(属性:格斗)

因为原型上的关系,所以投摔*被分类为柔道宝可梦,从其官方配图的动作来看也可以发现投摔*正在比划着柔道的动作,而且其名字也跟柔道有很大的关联,这样的宝可梦属性自然是格斗系;投摔*身体由红色组成,身上穿着白色的类似跆拳道的衣服,它的手指和脚趾只有三个,眼睛上的眉毛处与鼻子处相连,它体型比较壮大,脸部的黑色花纹像一个大写的“T”。

投摔*虽然外表看起来进攻性十足,但是实际上在对战中主要还是靠着耐久搞事情,在高HP以及双耐还不错的基础下,投摔*还是很难被打动的,不过因为输出很有限,所以投摔*要专职做攻是不太可能的,于是在66这样的舞台中,投摔*也可以利用睡觉梦话加上巴投这样的组合来配合钉子给对方的宝可梦做消耗,而在63这样的,,则一般还是以完全攻出去居多。

会用藤蔓编制成穿戴的带子。

投摔*以及打击*的外形都十分违和,毕竟看起来都像是穿着人造的衣服以及本身是人形,在五代的时候小二一开始看到它们甚至还吐槽了一番,到目前为止官方也没有给出投摔*以及打击*身上的衣服到底是皮肤还是真的衣服这样的答案,只能肯定投摔*身上的腰带是身外之物,野生的投摔*会编织藤蔓做成自己的带子,所以它们的腰带其实都是藤蔓。

有种说法认为,如果系紧带子,投摔*力量就会提升,这也是为什么每次投摔*在对战的时候都喜欢系紧腰带的原因,在对战中,投摔*喜欢把比自己体积大的对手投掷出去,野生的投摔*生活得非常有规律性,群落必定5只一组;如果投摔*遇到比自己大的对手,就忍不住极度想要投摔,是非常喜欢跟别的宝可梦进行格斗的宝可梦,变强后就会替换带子。

现在来说说细节,在《白2》投摔*仅出现在茂密草丛,打击*仅出现在摇动草丛,但在《黑2》投摔*和打击*在茂密草丛和摇动草丛都可以发现,两者的设定并不对称;根据设计者杉森建所说,打击*和投摔*都是预定在第四世代登场的宝可梦,它们都有着武道之*的设定,并融合了空手道和柔道的设计,当初分别以赤*和青*为原型,给它们画上了角,但在合众地区已经有以*为题材的龙卷云,雷电云和土地云,因此将打击*和投摔*的角变更为眉毛。

投摔*的形象来自于柔道家西乡四郎。

好了,关于投摔*的部分就到这里了,下次我们要介绍的是另一位与之对应的打击*。

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